ArtDiCo

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ArtDiCo

Art, Digitality and Corona: digital storytelling for people with little digital literacy –  new e-learning approaches 

Programma e bando

Erasmus +, KA2 (Cooperazione per l’Innovazione e lo Scambio di buone prassi, Partenariati Strategici nel settore dell’educazione degli adulti)  – bando 2020 

Progetto attivo

Breve descrizione

Il progetto intende promuovere lo storytelling digitale per persone con poca alfabetizzazione digitale, le quali sulla base delle esperienze maturate durante la pandemia del Coronavirus, impareranno a muoversi nel virtuale, ad impegnarsi nel settore dell’arte e ad esprimersi in modo creativo grazie al supporto di educatori.

InEuropa srl è partner del progetto.

Obiettivi

  • Supportare le persone con scarsa competenza digitale e che non hanno mai ricevuto una adeguata alfabetizzazione in merito;
  • Promuovere l’espressione creativa e l’educazione culturale;
  • Sviluppo delle competenze e inclusione attraverso la creatività e le arti;
  • Professionalizzazione degli educatori e di altro personale per il supporto e l’apprendimento degli adulti;
  • Sviluppare strumenti in grado di aiutare le persone ad affrontare la crisi dovuta alla pandemia Covid-19.

Azioni

Le principali attività del progetto consistono in:

  • Redazione di documento che raccolga le metodologie esistenti, esempi di buone pratiche e metodi per la narrazione digitale ed esamini quali precondizioni esistono per tale applicazione nel campo dell’e-learning, pensando alle persone con bassa alfabetizzazione digitale.
  • Tutorial multimediale su culturale e l’arte, con il quale gli educatori degli adulti impareranno come l’arte in varie forme sia adatta al lavoro biografico orientato all’educazione degli adulti, specialmente in situazioni particolari come quella della pandemia in corso.
  • Redazione di una guida pratica per educatori adulti, per migliorare la competenza metodologica e contribuire così alla loro professionalizzazione relativamente allo storytelling digitale come offerta virtuale per persone con bassa alfabetizzazione digitale;
  • Documentazione esplicativa di come i video di storytelling digitale possono essere creati insieme a persone con bassa competenza digitale: un opuscolo che si rivolge esplicitamente agli educatori per adulti ed è progettato per motivarli a utilizzare questo metodo e per spiegare chiaramente come può essere implementato.
  • Creazione di video – storytelling su arte e la propria esperienza con il Coronavirus con un gruppo selezionato di persone con scarse competenze digitali;
  • Tutorial multimediale su come organizzare uno storytelling café virtuale, e organizzazione di n.2 eventi.

Risultati
I principali risultati attesi sono:

  • Miglioramento delle competenze digitali delle persone che sono e sono state escluse da attività comunicative, sociali e culturali a causa della loro scarsa alfabetizzazione a livello digitale;
  • Aumentata professionalizzazione degli educatori per adulti sotto il profilo metodologico e tecnico nell’utilizzo dello storytelling digitale all’interno dell’offerta formativa rivolta a persone con scarsa alfabetizzazione digitale;
  • Utilizzo di una metodologia innovativa che coniughi arte e storytelling digitale, quale risposta alla crisi generata dal Coronavirus. I partner dovrebbero continuare a usare il metodo in futuro, specialmente chi è già impegnato nella pratica dello storytelling, dell’educazione digitale o culturale. Inoltre, gli educatori degli adulti potranno utilizzarne i prodotti per formarsi e applicare il metodo in aggiunta a quanto già offrono nei loro corsi di formazione.

Capofila

Akademie Klausenhof gGmbH – DE

Partenariato 
Il partenariato è composto da 6 soggetti provenienti da 6 Paesi diversi:

  • SYNERGASIA ENEGON POLITON– GR
  • SOCIALNA AKADEMIJA – ZAVOD ZA IZOBRAZEVANJE, RAZISKOVANJE IN KULTURO – SI
  • Media Actie Kuregem Stad – BE
  • VILNIAUS DAILES AKADEMIJA – LT
  • InEuropa srl – IT
  • COFAC COOPERATIVA DE FORMACAO E ANIMACAO CULTURAL CRL – PT

Durata
Il progetto ha una durata di 24 mesi (1 marzo 2021 – 28 febbraio 2023)

Sito internet
In definizione

Budget Totale
La sovvenzione europea ricevuta è di € 205.195,00

Ente finanziatore

Commissione Europea – Agenzia Nazionale Erasmus + DE02